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Ghost in the Shell (película) es parte de la franquicia japonesa de manga y anime Ghost in the Shell, creada por el artista de manga Masamune Shirow y los productores de cine Mamoru Oshii y Kenji Kamiyama.

Es una película de anime producida por Production I.G, Bandai Visual, Kodansha y Manga Entertainment, basada en el manga homónimo de Masamune Shirow. Fue estrenada en Japón en el año 1995, convirtiéndose en uno de los productos cinematográficos cyberpunk más representativo y original del género.

La película se desarrolla dentro del universo cyberpunk, ubicado dentro de un futuro próximo, y relata las aventuras de la Sección 9 en la búsqueda de un misterioso pirata informático: el Puppet Master.

ContextoEditar

En el transcurso del año 2029, el planeta se recupera de una Tercera Guerra Mundial Nuclear. El plano geopolítico se ha transformado sustancialmente y una de las superpotencias más destacadas de esta nueva realidad es Japón. Una nueva guerra fría emerge convirtiendo a la política internacional en una enrevesada lucha de intereses maquiavélicos, enfrentados a la delincuencia tecnológica y al terrorismo cibernético, trayendo como consecuencia que los delitos electrónicos sean un objetivo primordial para la seguridad internacional de todos los países.

La integración hombre-máquina ha sido posible gracias al avance vertiginoso de los adelantos tecnológicos, y se inicia la lenta aparición embrionaria de la posthumanidad. Los implantes y aparatos protésicos son empleados recurrentemente, magnificando la potencialidad de los órganos y extremidades naturales de las personas: ojos, oídos, brazos, piernas, corazón, etc.

El personaje principal, Motoko Kusanagi, es un cyborg completo, a excepción de su cerebro y su médula. Este hecho es la causa por la que la serie recibe el nombre. Puesto que el ghost, la conciencia o espíritu del individuo original, es decir su alma, se encuentra dentro de esa estructura robótica o cuerpo artificial, que aunque es un simple instrumento de oscuros intereses, aun preserva su propia identidad o Yo psicológico.

SinopsisEditar

Motoko Kusanagi es la líder de asalto de la Sección 9, una organización japonesa especializada en el contraterrorismo y los delitos informáticos liderada por Daisuke Aramaki. La Sección 9 recibe la misión de encontrar al Titiritero (Puppet Master), un hacker que entra en los cyborgs y los controla para todo tipo de crímenes, entre ellos asesinatos y terrorismo, sin dejar huellas. Resulta ser tan bueno que consigue manipular la política eficazmente de esa manera, consiguiendo además eludir sin problemas a la Sección 9, cuando quiere cogerlo, y logrando que sus víctimas no se acuerden de los crímenes que cometieron bajo su control después de dejarlos.

La Sección 6 también muestra interés en encontrarlo, mientras que Kusanagi se obsesiona al respecto, buscando por sí misma una respuesta a la vida en su condición de cyborg teniendo que estar expuesta a sus correspondientes limitaciones que el Titiritero no tiene.

GaleríaEditar